▎关于替身面板
省流总结,替身面板纯属图一乐,无需计较。
话虽如此,写小说毕竟不是画漫画,数值其实还是比较重要的,因此我还是要大致设定出一个范围来,主要是方便没看过jojo的读者理解。
以下是我想了很久的仅适用于本书的替身面板区间,但即便如此也肯定还是会有例外的,不可避免。
怎么样,替身很神奇吧?
脚下的路还在继续延伸。
破坏力:
力C以下忽略不计
力C:普通人~蝙蝠侠之间
力B:手枪~RPG火箭弹之间
力A:大于力B小于无限,只要还能用数字描述那依旧是A
力∞:破坏力无限大
速度:
速C以下忽略不计
速C:普通人~西瓦夫人之间
下文更加精彩
速B:上限该在音速左右
速A:快于速B慢于无限,只要还能用数字描述那依旧是A
速∞:快慢无限快
射程:
射程E:替身不能离体
射程D:离体1~2米
射程C:离体2~10米
射程B:离体10~50米
射程A:离体50米以上
射程∞:想去哪就去哪
持续力、成长性:忽略
精密度:
精密C以下忽略不计
精密C:普通人~死亡射手之间
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精密B:人形打印机
精密A:能几乎无误差地完成任何徒手操作
精密∞:完美,无需多言
众所周知,替身通常都有破坏力、速度、射程、持续力、精密度、成长性这六个属性。
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