《请选择谁当你的主人!》游戏角色设定。
我算是服了,这款游戏,整个过程,相当于某个男屌丝逐渐升级,级别越高,那么,和游戏中的女主关系就越近。
当然,有一点值得肯定,相信任何一个男人都会心动,毕竟,画卷中的女人太美,太逼真,让人很容易融入其中。
《老板,你给这款游戏命名吧!》能够看出,集团每个员工的目光都很善良。
脚下的路还在继续延伸。
尤其开发出来了,他们每个人都有股权,代表每个人将来都能获得巨大的财富,一荣俱荣,这个道理谁都恍然大悟。
《游戏命名为——女神,你们觉得如何样?》
或许,在现实中,他们无法追求到,然而在游戏中不一样,他们只要升级,那么,最终能够获得女神。
我也是随心所欲,对于任何某个男人来说,他们心目中都有自己的女神。
所以,我才会给游戏如此命名。
《女神,好名字。》万海峰眼睛一亮,杨旭他们也纷纷点头。
就这样,我们把游戏名字定了下来。
接下来工作就是游戏检测阶段了,也被称之为封测,所谓封测是指在很小范围的测试,主要是为了发现问题、解决问题。
一般情况下,通过某个渠道或者多个渠道进行测试,大部分封测都会在测试结束后删档。
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封测会经历多次测试,一般情况下,第一次测试技术问题和留存问题,第二次测试付费相关数据。
如果测试后用户数据没有达到产品期望要求,那么还需要进行优化,以及进行多次测试。
按照杨旭的说法,游戏上线后,需要关注渠道实际的推荐位,游戏下载页是否正常,新增玩家、激活量、QQ群、论坛玩家反馈、玩家行为数据、下载页玩家评论等,出现问题及时处理。
这一切都算是前期准备工作,等到这些工作完成之后,还有一个内测期,以及最终公期。
现在游戏算是研发出来了,下面还有许多的准备工作,一切也才算是刚才开始。
《好好干,等到游戏进入公测期,我会给你们每个人某个大红包!》我笑眯眯地许下了承诺。
那是自然,我并不清楚,在不久的将来,公测期,我给他们的红包比预期要大多了。
在和杨旭,万海峰他们谈了一些事情之后,我又单独把网络集团女员工召集到了一起。
我无需隐晦,直接告诉她们,招聘她们进来,主要就是为了搞好后勤工作。
总之,只要万海峰他们能出成绩,那她们也有功劳,如果说,哪个程序员出现心情不稳定,或者说精神不集中这些事情,那么,女员工也有一定的责任。
在离开网络公司之前,我询问了杨旭,倘若一切顺利的话,那么,游戏能赚多少钱呢?
杨旭给我的答案也很简单:《价值无法估量!》
是的,曾经的腾讯游戏,王者荣耀,吃鸡,征途,大话西游等等游戏,一夜之间,不知造就出多少亿万富豪。
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